update docs

This commit is contained in:
ars
2026-05-24 16:45:29 +03:00
parent e6d9372d33
commit f864653356
2 changed files with 207 additions and 0 deletions
+6
View File
@@ -11,6 +11,12 @@ server can send to every client "what to do". Centralized control for all client
pip install -e .[dev]
```
## Current design
- API contract: [docs/api.md](docs/api.md)
- Client behavior notes: [docs/client.md](docs/client.md)
- Server behavior notes: [docs/server.md](docs/server.md)
### To build
```
+201
View File
@@ -0,0 +1,201 @@
# API contract
## Transport
- Протокол: HTTPS.
- Формат тела запроса и ответа: JSON.
- Префикс API: `/api/v1`.
- Формат времени: RFC 3339 / ISO 8601, например `2026-05-24T13:20:30Z`.
- Авторизация клиента: bearer token в заголовке `Authorization`.
Пример заголовков:
```http
Content-Type: application/json
Authorization: Bearer <client-token>
```
## Client heartbeat
### `POST /api/v1/client/heartbeat`
Клиент вызывает эту ручку на каждом polling tick. Одна и та же ручка
используется для трёх сценариев:
- сообщение "я жив";
- регулярное обновление состояния;
- отправка результата последней завершённой команды.
### Request
```json
{
"client_id": "macbook-pro-01",
"observed_at": "2026-05-24T13:20:30Z",
"client": {
"hostname": "macbook-pro.local",
"platform": "darwin",
"version": "0.1.0"
},
"state": {
"local_time": "2026-05-24T16:20:30+03:00",
"uptime_seconds": 1200
},
"last_command_result": null
}
```
Поля:
- `client_id` - стабильный идентификатор, заданный при настройке клиента. Он не
должен меняться при каждом рестарте.
- `observed_at` - момент, когда клиент подготовил payload.
- `client.hostname` - текущий hostname машины.
- `client.platform` - платформа клиента. Желательно использовать названия,
близкие к Python/platform: `linux`, `darwin`, `windows`.
- `client.version` - версия nexus-sync client.
- `state` - намеренно маленький объект. Может быть сюда позже можно добавить IP,
disk usage, memory, battery status и другие метрики.
- `last_command_result` - `null`, если клиенту нечего нового сообщать о
выполнении команды.
### Request with command result
```json
{
"client_id": "macbook-pro-01",
"observed_at": "2026-05-24T13:21:05Z",
"client": {
"hostname": "macbook-pro.local",
"platform": "darwin",
"version": "0.1.0"
},
"state": {
"local_time": "2026-05-24T16:21:05+03:00",
"uptime_seconds": 1235
},
"last_command_result": {
"command_id": "cmd_01JY3H8V8W8P3FXDR3S2BM7M6B",
"status": "succeeded",
"started_at": "2026-05-24T13:20:35Z",
"finished_at": "2026-05-24T13:20:36Z",
"return_code": 0,
"stdout": "lo0: flags=8049<UP,LOOPBACK,RUNNING,MULTICAST> mtu 16384\n",
"stderr": ""
}
}
```
Поля результата:
- `command_id` должен совпадать с id команды, которую сервер ранее вернул
клиенту.
- `status` принимает одно из значений: `succeeded`, `failed`, `timed_out`,
`rejected`.
- `return_code` - exit code процесса, если процесс был запущен. Для
`timed_out` или `rejected` поле может быть `null`, если финального exit code
нет.
- `stdout` и `stderr` клиент должен ограничивать по размеру перед отправкой.
Конкретный лимит байт в этом контракте пока не фиксируется.
### Response without command
```json
{
"status": "ok",
"server_time": "2026-05-24T13:20:30Z",
"next_poll_after_seconds": 60,
"command": null
}
```
### Response with command
```json
{
"status": "ok",
"server_time": "2026-05-24T13:20:30Z",
"next_poll_after_seconds": 10,
"command": {
"id": "cmd_01JY3H8V8W8P3FXDR3S2BM7M6B",
"kind": "exec",
"name": "network_interfaces",
"args": {},
"timeout_seconds": 30
}
}
```
Поля команды:
- `id` генерируется сервером и должен быть уникальным.
- `kind` описывает тип executor. Пока определён только `exec`.
- `name` - имя command preset.
- `args` содержит аргументы, специфичные для конкретного preset.
- `timeout_seconds` - максимальное время выполнения, которое сервер допускает
для этой команды.
Клиент обязан выполнять только те команды, которые он знает и локально
разрешает. Неизвестные или запрещённые команды нужно возвращать как `rejected`.
## Command lifecycle
Жизненный цикл команды:
1. `pending`: команда создана на сервере и ещё не доставлена клиенту.
2. `delivered`: команда была возвращена клиенту в heartbeat response.
3. `succeeded`: клиент сообщил об успешном выполнении.
4. `failed`: клиент сообщил об ошибке выполнения.
5. `timed_out`: клиент сообщил о timeout.
6. `rejected`: клиент отказался выполнять команду.
Терминальные статусы: `succeeded`, `failed`, `timed_out`, `rejected`.
## HTTP statuses
Heartbeat endpoint должен использовать такие HTTP-статусы:
- `200 OK`: heartbeat принят; тело ответа соответствует контракту выше.
- `400 Bad Request`: некорректный JSON или невалидные значения полей.
- `401 Unauthorized`: bearer token отсутствует или невалиден.
- `403 Forbidden`: token валиден, но не имеет права действовать как этот
`client_id`.
- `409 Conflict`: результат ссылается на неизвестную, уже терминальную или
несовместимую команду.
- `429 Too Many Requests`: клиент опрашивает сервер слишком часто.
- `500 Internal Server Error`: неожиданная ошибка сервера.
Состояние выполнения команды выражается полями в JSON, а не HTTP-ошибками.
Например, команда с exit code `1` всё равно отправляется через успешный
heartbeat request.
## Polling rules
Ответ сервера содержит `next_poll_after_seconds`.
Поведение:
- обычный polling interval без команды: 60 секунд;
- polling interval после получения команды: 10 секунд;
- клиентский минимальный interval: 5 секунд;
- клиентский максимальный interval: 300 секунд.
Клиент должен воспринимать значение сервера как рекомендацию и зажимать его в
локальные min/max границы.
## Security constraints
Необходимо соблюдать эти ограничения:
- не выполнять произвольные shell-строки, полученные от сервера;
- выполнять только локально известные command presets;
- требовать bearer token для клиентских endpoint'ов;
- включать `command_id` в каждый результат, чтобы не было неоднозначного
сопоставления;
- хранить command output как логи, а не как доверенные управляющие данные;
- ограничивать размер command output перед отправкой на сервер;
- выполнять каждую команду с timeout.
Эти ограничения намеренно являются частью контракта, потому что проект
занимается удалённым управлением машинами. Дешевле строить первую реализацию
вокруг них, чем добавлять их задним числом.